wtorek, 10 lipca 2012

Informacje.

W związku z nadal większym ruchem na stronie lerantia.blogspot.com niż na tronie arantia.tk posty będę starał sie umieszczać na obu stronach. Jednak już niedługo strona lerantia.blogspot.com zostanie usunięta, a wszystkie posty będzie można zobaczyć tylko na stronie arantia.tk, na którą już teraz serdecznie zapraszam!

niedziela, 8 lipca 2012

Zmiany!

Aktualnie gra tworzona będzie pod nową nazwą Arantia Fantasy.
Dalszy postęp zmian będziecie mogli śledzić na bieżąco pod adresem arantia.tk
Zmieni się także forma bloga. Będzie on opisywał także różne techniczne zagadnienia związane nie tylko z Arantią ale także z innymi (wszystkimi) grami.
Blog jest już dostępny, jednak pierwszy post pojawi się dopiero wieczorem.

piątek, 6 lipca 2012

Garść wszystkiego.

Może zacznę od przedstawienia się. Jestem Artur (nick Aphi) i od dzisiaj to ja będę prowadził projekt Lerantii (nazwa być może zostanie zmieniona, o tym potem)
Chciałbym także wyjaśnić dlaczego projekt się rozpadł, było to związane m.in z rozłamem teamu na 2 części, a potem całkowite posypanie się go. Ja postanowiłem przejąć projekt i kontynuować go na razie w pojedynkę.
Aktualnie zakończone są takie podstawowe funkcje jak:

-logowanie
-rejestracja
-ekwipunek
-mapa (więcej niżej)
-kupowanie/sprzedawanie przedmiotów
-rankingi, czaty i inne bajery.

Mapa -  nie będzie ona już 2d jak wcześniej zapowiadane, będzie to mapa zwykła, a gracz klikając 'Walcz!' będzie mógł walczyć w wybranej lokacji za ileś tam Punktów Akcji czy czegoś takiego, mam nadzieję, że rozumiecie.

Pod koniec lipca rozpoczną się być może otwarte alfa testy, poinformuję Was o tym.

Zmieniona zostanie nazwa gry. Nie mam na razie na nią pomysłów, jeśli Wy jakieś macie, zapraszamy na email z Waszymi propozycjami: lerantia@gmail.com lub GG: 43464783
(tematyka fantasy oczywiście)
Najlepsze propozycje zostaną jakoś nagrodzone w przyszłej grze.

czwartek, 5 lipca 2012

Nieobecność, informacje i zmiana twórcy.

Przepraszam  wszystkich za bardzo długą nieobecność. Chciałbym także zapewnić, że projekt gry nadal powstaje. Aktualnie zajmuje się nim już inna osoba (Aphi) można się z nim nadal skontaktować przez GG: 43464783, bądz przez email: lerantia@gmial.com. On od dzisiaj będzie prowadził projekt. 
Wpisów wyjaśniających wszystko i opisujących grę (bo znacznie się ona zmieni) możecie spodziewać się wieczorem.

niedziela, 10 czerwca 2012

Garść informacji.


1. Z racji tego, że niedługo startuję z pisaniem kodu postanowiłem otworzyć forum powstającej gry.
Forum jeszcze nie jest dostępne, będzie za ok tydzień, ale już teraz chciałbym Was o tym poinformować.


2. Do dnia 23.06.12 postanowiliśmy przenieść bloga, oraz powstające dopiero forum na nowy serwer.
Blog oparty będzie na WordPress'ie, natomiast forum na MyBB.
Adresy bloga, oraz forum podamy prawdopodobnie 01.07.12 jak już wszystko będzie zapięte na ostatni guzik.

3. Chciałbym także poinformować o tym, że poszukujemy 'testera' czyli osobę która będzie mogła oceniać nasze poczynania, testować grę, a także wyłapywać ewentualne błędy.

Wymagania:
1. Wiek - najlepiej mniej niż 18 lat (młodzież będzie grupą docelową naszej gry)
2. Znajomość gier tego typu (MMORPG) - takich jak Margonem, czy My Fantasy.

 Dodatkowo (niewymagane) :
1. Chociaż minimalna znajomość php czy mysql (żeby wiedzieć co z czym się gryzie, mimo iż tester nie będzie miał dostępu do kodu gry, to wypadałoby,  żeby wiedział o co chodzi)

Zgłoszenia można wysyłać na: kontakt.lerantia@gmail.com
Wszelkie pytania proszę zadawać na GG: 43464783


sobota, 9 czerwca 2012

Termin rozpoczęcia prac.

Chciałbym wszystkich poinformować, że termin rozpoczęcia prac nad kodem gry został ustalony na: 23.06.2012.
Wszystko co potrzebne do pisania kodu mam już przygotowane ( to znaczy rozpisane jak to wszystko ma wyglądać) także mogę zabierać się za robotę.
Przez te dwa tygodnie prawdopodobnie na blogu nie będzie już wpisów, a pojawią się one dopiero po rozpoczęciu prac, ale jeśli będę musiał o czymś poinformować, to na pewno zrobię to na blogu, a także na profilu na facebook'u, zachęcam więc do lajkowania!

Pozdrawiam!

czwartek, 7 czerwca 2012

Utrata danych.

Dziś z powodu problemów z komputerem musiałem go sformatować.
W wyniku tego utraciłem wszystkie dane. Na szczęście były to tylko grafiki, ponieważ resztę opisów, questów itd. mam na kartkach. Mój komputer ma już swoje lata i zdarza mu się właśnie tak padać, także jak już zacznę pisać kod, to codziennie będę robił kopię.

Udało się odzyskać wszystkie dane.

wtorek, 5 czerwca 2012

niedziela, 3 czerwca 2012

Niewidoczny postęp prac.

Każdy uczeń pewnie mnie zrozumie, że przed wakacjami, a zwłaszcza tydzień przed wystawieniem ocen nie ma się czasu na nic, a przynajmniej w moim wypadku tak jest. :>
Jednak nie poddaję się i staram się łączyć szkołę, obowiązki oraz rozwój Lerantii.
Może Wy postępów prac nie widzicie, ale one są, tworzone są nowe grafiki, na razie jest ich strasznie mało, piszę sobie także różne rzeczy, tworzę mapki, wymyślam nazwy, questy.
Ciekawsze rzeczy, a także efekty mojej pracy będziecie mogli zobaczyć dopiero na początku wakacji, bo wtedy zabieram się za pisanie kodu gry.
Jestem  bardzo zadowolony, że ktoś tego bloga w ogóle czyta, także staram się raz na jakiś czas dodać posta z informacjami.
Miłego wieczoru.

sobota, 2 czerwca 2012

Lerantia - kraina po przybyciu Pradawnych Orków!

Lerantia - kiedyś kraina tętniąca życiem. Piękne miasta, wsie, wioski, a w nich stragany, domy, kamienice...
Trwała odwieczna sielanka mieszkańców..
Nic nie zapowiadało tragedii która miała nadejść już niedługo...
Pewnego dnia, setki lat temu, niczego nie spodziewający się mieszkańcy zostali zaatakowani przez armię potworów, z Pradawnym Orkiem na czele. Ork ten był wielką bestią przypominającą połączenie orka ze szkieletem. Dodatkowo nie posiadał żadnych uczuć. Jego armia niszczyła, paliła i plądrowała wszystko co tylko stanęło jej na drodze... Krążą nawet legendy, że ów ork jest nieśmiertelny i nigdy nie uda się go wypędzić z Lerantii!
Udało się jednak odeprzeć atak potworów, ale kraina została podzielona na olbrzymią część należącą do potworów - Mroczną Krainę, w której mieszkają wszystkie potwory z Prawnymi Orkami na czele, oraz na mniejszą część Lerantii należącą do ludzi - Krainę Południową. Obie krainy oddzielone są od siebie Górami
Olbrzymów, a jest to jedyne miejsce, gdzie ludziom udało się stawić opór nieustannym atakom potworów.
Dzisiaj Kraina Południowa to prawie całkowicie zrujnowane królestwo. Dobrze przetrwało tylko jedno miasto - Ireth, dwa pozostałe należące do Krainy Południowej (Seres i Larisa) są w bardzo złym stanie, a ich odbudowa potrwa pewnie jeszcze wiele setek lat...
Natomiast zupełnie odwrotnie wygląda sytuacja w Mrocznej Krainie. Tam bowiem rozwija się nowa potężna cywilizacja. Powstają nowe miasta, oraz nieustannie szkolone są wojska do walki z siłami ludzi...
Czy ludziom uda się przetrwać..? Czy kraina zostanie zostanie doszczętnie opanowana przez potwory..?
Tego nie wie nikt...






 Legenda:

-kolor żółty - to miasta
-kolor różowy - to tereny należące do ludzi.
-kolor  zielony - to tereny zamieszkałe przez potwory.

Ostatni kwadracik koloru różowego, najbardziej wysunięty na południe - to Góry Olbrzymów - granica pomiędzy siłami ludzi i orków.

Została zmieniona fabuła gry. (znów podaje tylko jej streszczenie)
Zmieniłem też troszkę zasady, żeby gra się wyróżniała i miała swój klimat. Teraz kraina będzie podzielona część dobra, która będzie doszczętnie zrujnowana, oraz część zła, która będzie wielką, piękną cywilizacją.
Zastanawiam się nad daniem wyboru graczom, do której części chcą należeć, aby rozwinąć jak najbardziej pvp..
Wyobrażacie sobie ustawki 15 graczy zła vs 15 graczy dobra.. :) ?
No ale to tylko plany na odległą przyszłość.
Teraz gra będzie polegała na nieustannym biciu potworów, a punktem kulminacyjnym będzie ubicie Pradawnego Orka.
Dodatkowo zamieszczam sprostowanie dotyczące grafik które zamieściłem wcześniej. Okazały się one być plagiatem, więc zostały usunięte.  Jeśli ktoś ma własne, autorskie grafiki pixelart, którymi chce się podzielić, zapraszam na email.


piątek, 1 czerwca 2012

Rozpoczęcie prac - informacje.

Chciałbym wszystkich poinformować, że prace związane z grą, a raczej z pisaniem kodu rozpoczną się prawdopodobnie dnia 01.07.2012r. Do tego czasu będę pracował nad rozwinięciem fabuły, obmyśleniem wszystkich ważnych i mniej ważnych elementów gry, wymyślaniem nazw, questów itd.
Zajmuję się także tworzeniem grafik pixelart, oraz  grafik mapek. Sami rozumiecie, że to dużo jak na jedną osobę, dlatego nie rozpoczynam prac związanych z kodem przed wakacjami, ponieważ nie chcę, żeby coś mnie rozpraszało.
Wpisy na blogu będę umieszczał do wakacji rzadziej, ale będą się w nich znajdowały najważniejsze informacje, oraz ewentualne grafiki.

czwartek, 31 maja 2012

Lerantia - czyli kraina po Wojnie Magów.

Lerantia - kraina spustoszona wiele setek lat temu przez Wielką Wojnę Magów. Kiedyś tętniące życiem miasta, ulice, stragany, a teraz tylko ruiny i pozostałości dawnej świetności krainy..
Wojnę przetrwały tylko dwa miasta: położona na północnym zachodzie stolica Ireth, i położone na północnym wschodzie Larisa oraz mała wioska góralska, do której uciekli mieszkańcy z północy w obawie przed magami -  Seres. Według legend istnieje także zapomniana przez wszystkich południowa część Lerantii, którą oddzielają od części północnej Smocze Góry na których to mieliby się osiedlić potomkowie Wielkich Magów.
Po tylu latach od wojny nad mieszkańcami nadal wisi niebezpieczeństwo, że Wielcy Magowie mogą rzeczywiście ukrywać się w Smoczych Górach i powrócić podbić krainę, co wcześniej im się nie udało.


Mapa:

    


Tak prawdopodobnie będzie wyglądała mapa Lerantii (Części północnej, później powstanie jeszcze część południowa. czyli dalsza część mapy. Przejście z Lerantii północnej do południowej będzie w Górach Smoczych, a  przejścia będzie strzegł Smok. W miare rozwoju gry walka ze smokiem nie będzie koniecznością. Smocze Góry znajdują się w miejscu najbardziej wysuniętym na południe po wschodniej części mapy.)

Kolor żółty to miasta.
Kolor zielony to krainy przyjazne, w których nie będzie potworków do expienia (a raczej tylko te z małym lvl np 1-15)
Kolor czerwony to mapki agresywne, w których będą potworki o wysokich lvl, tylko dla doświadczonych graczy.. :)

Dziś rozpisałem sobie także nazwy wszystkich miast i mapek, ale nie ma sensu, żebym je tutaj teraz pisał.
Do jutra postaram się znaleźć jeszcze kilka pixelartów, które wykorzystam w grze, może coś sam jeszcze narysuję...
Rozreklamowałem także tego bloga i grę na kilku forach, mam nadzieję, że to zwiększy jego popularność.
Do jutra i miłego wieczoru.

środa, 30 maja 2012

Ogólnie o blogu.

Witam wszystkich na nowo powstałym blogu dotyczącym powstającej gry Lerantia.
Gra będzie grą przeglądarkową MMORPG 2D.
Prace nad grą rozpoczną się na początku wakacji, teraz jestem w stanie wymyślania całej fabuły, a także szczegółów dotyczących kodu gry.
 Na tym blogu będę Was informował o postępie prac (jak już się zaczną), a także pisał nad czym pracuję, jeszcze zanim zabiorę się za główną część czyli kod.
Postaram się Wam przybliżyć może jeszcze szczegóły projektu, opisać grę, świat gry, oraz nasz skład.
Zachęcam do zaglądania na blog,
Pozdrawiam!